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東工大ポケモンサークルpoketech

東工大ポケモンサークルpoketech~ぽけてっく~の公式ブログ。とりあえずぽけてっくメンバーなら誰もが更新できるので適当更新で行きましょう。

【工大祭2018】ポケカBIU予選大会のお知らせ

※9/23 参加者一覧更新 定員に達したため、事前予約はこれ以降キャンセル待ちとなります。

今年の工大祭ポケカ大会はポケモンカードゲームBattle in University予選大会となります。
Battle in Universityについてはこちら(https://sites.google.com/view/pokemoncardgame-biu/トップページ)をご覧下さい。

【開催日】
10/7(日)

【場所】
東京工業大学大岡山キャンパス南4号館2階S423教室

【参加人数】
16人

【対戦方式】
1戦30分のスイスドロー形式(最大4戦)

【ルール】
BIU公式ホームページの予選大会概要をご覧下さい。(https://sites.google.com/view/pokemoncardgame-biu/予選大会概要)

【参加費】
300円

【タイムスケジュール】
10:10~ 受付開始
10:30~ 点呼、エントリーシート記入
10:40~ 1,2戦目
12:00~ 昼休憩
12:30~ 3,4戦目
13:50~ 集計、表彰式

【上位賞】
1~3位:粗品を用意
1~2位:BIU本選大会参加権

【参加方法】

・事前予約 先着8名
9月16日21:00以降に、この記事のコメント欄に申請名、連絡先、ポケカ大会参加希望の旨を記入してください。
参加に際して配慮してほしいこと(車椅子等)や意気込み等ございましたらそちらも一緒に記入してください。
先着8名以降はキャンセル待ちとなります。
(例)
名前:William McKinley
@william_poke
ポケカ大会参加希望
ぼくワタッコだよ〜〇-(^o^)-〇

・当日申請 抽選8名
当日に会場の大会スペースまでお越しください。10:10から受付を開始致します。
10:30に受付を締め切り、参加希望者の数が定員を超過した場合は抽選で参加者を決めます。
10:30〜の点呼の時にいらっしゃらない参加者が出た場合、その数だけ参加枠を拡張します。

9月16日21:00以前の申請コメントは全て無効となります。
※定員のうち、8名までは事前予約、残りは当日の申し込みとします。
10:30までにいらっしゃらなかった場合は参加取消とさせていただきますのでご了承ください。


・参加者一覧(敬称略)
 ししゃも
 バルビナ
 ぽんず
 つばめ
 カムイ
 KC
 うりぼー
 にらくいーん


当日申請やその他の企画もありますので、ぜひ工大祭にお越しください!
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工大祭2018 | コメント:8 | トラックバック:0 |

【工大祭2018】 シングル・ダブル大会のお知らせ

※9/14 ダブル大会開始時刻変更

工大祭2018にて、今年もシングル・ダブルバトル大会を開催します!

開催日
 シングルバトル(全国シングル):2018/10/6 (土) 13:00~
 ダブルバトル(WCS2019 サン・シリーズ):2018/10/7 (日) 14:20~

会場
 東京工業大学 大岡山キャンパス 南4号館2階 S423
 (詳しい会場への行き方は後に公開される記事を参照してください)

定員
 各32名 (対戦競技に参加するスタッフの人数も含めます)

参加費
 各500円 (工大祭の備品代に使用します)

対戦形式
 予選はブロック総当たり形式とし、その上位者で決勝トーナメントを行います。
 (参加人数によりブロック数などは変更される場合があります)

【参加方法】
 このブログのコメント欄か、もしくはtwitterのアカウントへのリプライかダイレクトメッセージで、以下の形式で連絡してください。
 参加受付は前日までとしますが、募集人数に達した場合、募集を締め切らせていただく場合がございます、ご了承ください。
 また、参加人数に余裕があれば、当日の飛び入り参加も受け入れる場合がございます。
 参加状況についてはtwitterのアカウントなどでご確認ください。
 もし、諸事情で参加できなくなった場合は、お早めにご連絡をお願いします。

 HN:○○ (twitterやブログなどで記載される可能性がありますのでご注意ください)
 参加する大会:シングル/ダブル/両方
 一言コメント

 例) HN:シズク
    参加する大会:シングル
    オニゴーリガチアンチ

 ※poketechで出場する人も同様に申請を行ってください。

 当日は十分に充電した3DS本体とポケットモンスターウルトラサン・ウルトラムーンを忘れずにお持ちください。
 また、大会開催時間の15分前までに会場にお越しください。

【ルール】
シングル
ポケットモンスターウルトラサン・ウルトラムーンのシーズン12レーティングバトルのシングルルールに準拠します。

対戦形式
 バトルルール:シングルバトル、フラットルール
 ポケモンの数:3匹
   ※手持ち、またはバトルボックスの6匹を見せ合い、3匹を選出。
 ポケモンのレベル:50まで
   ※レベルが51~100の場合、自動的に50になる。
 特別なポケモン:参加できない
 同じポケモン:参加できない
 同じ道具:持たせられない
 ハンデ:なし

ダブル
ポケットモンスターウルトラサン・ウルトラムーンのシーズン12レーティングバトルのWCSルール(サンシリーズ)に準拠します。

対戦形式
 バトルルール:ダブルバトル、WCS2019 サン・シリーズ
  ※あらかじめWCS2019 サン・シリーズのルールをダウンロードしてきてください。
 ポケモンの数:4匹
  ※手持ち、またはバトルボックスの6匹を見せ合い、4匹を選出。
 ポケモンのレベル:対戦時に50になる
 特別なポケモン:参加できる
  ※最大2体までです。
 同じポケモン:参加できない
 同じ道具:持たせられない
 ハンデ:なし

シングル/ダブル共通
使用するポケモンは事前に決め、エントリーシートに記入していただきます。大会途中での変更は不可とします。
(ただし、シングル大会とダブル大会の両方に参加される場合、そのパーティは同じである必要はありません。)

エントリーシートに記載されたパーティは大会終了後にKP集計に利用させていただきます。ご了承ください。

QRの使用はありとします。

対戦中の電卓やそろばん、手計算によるダメージ計算はOKとします。ただし、ダメ計アプリなどによるダメージ計算は禁止です。

対戦中に通信が切断された場合
 再現可能→再現
 再現不可能→再戦 (運営の指示に従ってください)
 もし、片方のプレイヤーに明らかな落ち度が認められる場合(電池切れによる切断など)、そのプレイヤーの負けとなる場合がございます。

対戦の勝敗は原則としてゲームの表示に従ってください。

時間制限
1試合の制限時間をシングル・ダブルともに30分とします。制限時間内に決着がつかなかった場合は基本的に以下のルールで勝敗を決定します。制限時間が35分になったら運営を呼んでください。このまま続行するかの判断を行います。
1.「残ったポケモンの数」が多い側の勝ち
2.「残ったポケモンのHPの合計/手持ちのポケモンの最大HPの合計」が大井川の勝ち
3.「残ったポケモンのHPの合計」が多い側の勝ち
4.じゃんけん
※1~3についてはこちら側で確認を行うため、降参せずに待機状態のまま知らせてください。

【禁止事項】
・同じニックネームを持つポケモンの2匹以上のエントリー。
・他のポケモンの種族名と同じニックネームを持つポケモンの使用(例:「フライゴン」というニックネームのガブリアス)
・エントリーした6匹のポケモンの変更(「のうりょく」・「わざ」・「わざ」のPP・「わざ」の配置・「どうぐ」・フォルム・ニックネームの変更など)
・各大会開催日じてんで公式な配布・配信の開始日を迎えていないポケモン、どうぐなどの使用。
・通常のプレイにあたらないバグ技やデータを改造する機器、アプリケーションを使用して改変・改造・複製されたデータの使用。

【大会形式詳細】
・予選
参加人数により、複数のブロック(最大8ブロック)に分け、各ブロック内で総当り戦を行っていただきます。
下記の方法により順位を決定し、その各ブロックの上位者2名で決勝トーナメントを行います。

・ブロック総当り戦の順位決定方法
予選でブロック総当り形式を採用する場合、以下の方法で順位を決定します
1.勝ち数
2.対戦消化数
3.自分が勝った相手の勝ち数の合計
4.直接対決の結果
5.じゃんけん

・決勝トーナメント
予選の上位者により行います。
対戦回数は1度のみとします。
※決勝戦と3位決定戦は講義室のスクリーンで実況します。予めご了承ください。
 また、ツイキャスなどで会場外の不特定多数の人に試合を放映しますのでこちらもご了承ください。

・タイムスケジュール(大凡のものであり変更される可能性があります)

シングル大会
13:00~ エントリーシート記入、予選ブロックの発表
13:20~ 予選開始
15:30~ 決勝トーナメントの発表、開始。進行は司会者の指示により、対戦は一斉に開始する
17:30~ 結果発表、表彰式

ダブル大会
14:20~ エントリーシート記入、予選ブロックの発表
14:40~ 予選開始
16:00~ 決勝トーナメントの発表、開始
17:30~ 結果発表、表彰式


【景品について】
1~4位に入賞した方には景品があります。
ポケモン関連グッズ等を予定しています。


ご不明な点などがありましたら、コメントやtwitterなどでお気軽にご確認ください。
皆様のご参加をお待ちしております。

工大祭2018 | コメント:1 | トラックバック:0 |

夏休み企画の10パ 画像版

各人の10パートナーズを画像にまとめました。

右上のポケモンはブロック名を表しています。



<ゼニガメブロック>

 radian

 Q

たんげさくら

hirokita.png

<ピカチュウブロック>

 nakatani

oki-na.png

william.png

jakke.png

ryou.png

<イーブイブロック>

kururu.png

haraking.png

burauni-.png

nshounen.png

2018年8月20日時点のTwitterアイコンを載せました。
間違いやアイコン変更の希望があれば、はらキング(@linuspoke)に連絡してください。
部内戦2018 | コメント:0 | トラックバック:0 |

夏休み企画の10パ

こんにちは、poketech3年のトマト丸かじりbotです。

8月の月1大会として10パートナーズルールの大会を開こうと思います。

以下殆ど前回の大会のコピペ
続きを読む
部内戦2018 | コメント:0 | トラックバック:0 |

第二回ルールドラフト大会

アローラ!poketech3年のエアトスです。

この度、糞ルール大会 ルールドラフト大会で2連覇を果たしたので、ルールドラフト大会の 糞さ 素晴らしさを伝えるべく記事を書こうと思います。

ルールドラフト大会の 糞さ 素晴らしさを知るだけなら感想の部分だけでいいので、考察や構築紹介は飛ばしてもいいです。

ルールドラフト大会とは?


ルールドラフト大会とは、簡単に言うと参加者全員でルールを決める大会です。

1. まず、各参加者は加えたいルールを紙に書いて運営に渡します。
2. 運営はその中から抽選でルールを選んでいきます。
3. 同時に存在できないルールがあった場合、抽選を行って採用する方を決めます。
4. この流れを合計2回行います。

加えるルールは、

・ダブルバトル
・シングル66

などのフォーマットの指定や、

・タイプ統一のみ
・補助技禁止

などの制限ルール

・チーム戦
・トーナメント戦

などの対戦とは関係ない部分などがあります。

ルールは6~10個ほど採用されるので、結構制限が多い大会になりやすいです


今回のルール



↓第一回大会はこんな感じ






前回のルールがなかなかゴミルールだったので、今回はその教訓を生かして良い大会にしようと多くの参加者が思っていた…
結果生まれたのはこのようなルール

・USUMを用いたシングル見せ合い63
・制限なしルール
・レベル50以上のみ参加可能
・命中100の技の使用禁止(例:10万ボルト)
・命中--の技で相手を選択する技の使用禁止(例:吠える、挑発)
・一撃必殺技を覚えたポケモンのみ使用可能
・一撃必殺を覚えるポケモンなら、一撃必殺の代わりにおんがえしを覚えさせても良い
 ただし、おんがえしを使用したら失格
・交代禁止(バトンタッチは使用可能)
・3人1組のチーム戦
・チーム内のポケモン被り禁止
・技のPPを増やすの禁止

ここまで見ると、命中不安技のみで戦う楽しそうな大会である。











・ゲーム内で負けと出た人が勝ち(降参とTOD禁止)



  !?

この瞬間、相手を攻撃せず全力で自傷する大会へと変貌した。








環境考察


ぶっちゃけこんな大会に参加なんてしたくないが、ルール決めに関わってしまったため参加するしかない。
ということで、全力で退場できるポケモンを探す

とりあえず使えば退場できる癒しの願いは強いので使えるポケモンを探すと…

ドーブル

こいつだけ

一発退場は諦めて、自分のHPを削る技を使うことにする
使えそうなのは

・はらだいこ
・のろい(ゴーストタイプ)
・みがわり

ただ、一撃必殺と呪いが使えるゴーストタイプはいなかったので

・はらだいこ
・みがわり

の二つが基本となりそう

一撃必殺と腹太鼓を使えるポケモン


ニョロゾニョロボンニョロトノカビゴン
ドーブルタマザラシトドグラートドゼルガ

  なんか水タイプが多い

合計8匹
8匹もいるのでこいつらが基本となりそう。



あと強そうな技は…


よこどり

トリプルでおなじみのこれ
なんと癒しの願いも腹太鼓も身代わりも奪える!すごい!


一撃必殺と横取りを使えるポケモン


ekans.gifarbok.gifカビゴンmew.gifpawniard.gifbisharp.gifドーブル

 教え技にあるのに結構少ないなぁ



横取りの登場により、腹太鼓が奪われるようになってしまった!
腹太鼓持ちがピンチ!




Q. 横取り連打されて自傷できません

A. 眠りましょう


  
こうして横取りメタとして 眠る が採用されることになった。
誰でもできる横取りメタが登場することで、退場速度の遅い横取りポケモンの地位は暴落

カビゴンとドーブル以外を採用する意味はなくなってしまった…


------------------------------------------------------------------------


だいたいの環境が分かったので道具の考察
自傷できる道具といったら

stickybarb.pngblacksludge.pngtoxicorb.pngflameorb.png
くっつきバリ / 黒いヘドロ / どくどくだま / かえんだま

この4つぐらい
自傷速度的にくっつきバリ or 黒いヘドロが採用されそう (毎ターン1/8ダメージ)


とりあえず退場に必要なターンを数えてみる
くっつきバリを持ってHPを8nにして

腹太鼓+身代わり

をすれば、2ターンで退場できる!

全力で自傷すればポケモンってこんなに早く退場できるのか…



そういえば、道具のダメージじゃなきゃ退場ってできないんだよなぁ
→ これ相手の道具を叩き落とせば勝ちじゃね?
→ 叩きは命中安定だから無理かぁ
→ なんでもいいから道具を無効化したい
→ ……マジックルーム!!

一撃必殺とマジックルームを使えるポケモン


mew.gifドーブル


自分はどくどくだまを持って、毒になってからマジックルームを使えば自分だけ退場できる!
マジックルームの展開中に退場すれば相手に何もさせないまま後続のポケモンが自傷できる!

これはドーブルとミュウが環境トップですね



-----------------------------------------------------------


とりあえず環境の考察は終わったので、最後にレベルをどうするかの考察

レベルを上げるメリット
・上から身代わりをすることで電磁波、催眠術等の妨害を防げる
・ラストで相手と同時に退場することになったとき、Sが高い方が有利

レベルを下げるメリット
・相手が横取りができるとき、一撃必殺が安定択になる
・こちらが横取りできるとき、相手に一撃必殺をうたせない

ラストに出すエースポケモンはLv.100かLv.99が良さげ
他は好みって感じですね


使用構築


先鋒


第二回ルールドラフト大会 その1


中堅


第二回ルールドラフト大会 その2


大将


第二回ルールドラフト大会 その3



個体解説



ドーブル@エスパーZ (Lv.100)

ドーブル

いやしのねがい / マジックルーム / アクアリング / ぜったいれいど

マジックルームを張ってから退場するだけのポケモン
Z技にすることで、癒しの願いを横取りされるのを防いでいる。
アクアリングはほとんど打たないけど、横取りさせればほぼ勝てる


ミュウ@どくどくだま (Lv.100)

mew.gif

みがわり / おんがえし / マジックルーム / よこどり

マジックルームをして相手の退場を防ぐポケモン
初手に身代わりから入って、2T目にマジックルームをする
レベルが100なのは最速にして電磁波による無力化を防ぐため

効果の処理順が

黒いヘドロのダメージ
  ↓
マジックルームのターン経過 or 終了
  ↓
くっつきバリのダメージ

となっているため、黒いヘドロ持ちであればマジックルームが切れた直後に貼り直せば相手はダメージを受けることができない。
ただ身代わりを打ってしまうとちょうど5ターンで退場することになるので、よこどりを守るに変えた方が良かった。


カビゴン@くっつきバリ (Lv.50)

カビゴン

みがわり / よこどり / はらだいこ / じわれ

このルールにおいて3番目に強いポケモン
HP満タン時のよこどりは基本安定するので、初手よこどりから入る
基本的に削れたポケモンに対して後投げするので、リスクなく択を迫れる
Lv.50なのは、相手のよこどりに対してじわれを安定択にするため


リザードン@くっつきバリ (Lv.100)

charizard.gif

みがわり / おんがえし / にほんばれ / おいかぜ

ミュウ軸のエースポケモン
にほんばれ+サンパワーにより、相手のよこどりを無視して自分のHPが削れる
マジックルーム中でも退場できる数少ないポケモンでもある。


変なポケモン×2

dugtrio.gifE382ADE383A5E382A6E382B3E383B3-thumbnail2.gif

ダグトリオ@持ち物無し
いあいぎり / みがわり / つめとぎ / じわれ

Aキュウコン@持ち物無し
しねんのずつき / みがわり / あまごい / ぜったいれいど


弱そうなポケモンだが決して見せポケではない
接触技をうって相手のくっつきバリを奪うのが目的
くっつきバリの説明文には

「直接攻撃を受けると、相手の持ち物になることがある。」

とあるが、持ち物をもってないポケモンからの直接攻撃を受けると確定で相手の持ち物になる。

だからこのポケモンを使えば相手がくっつきバリを持っていれば負け(負けるのが目的)、持っていなければ勝ちという状況に持ち込める。
相手がドーブル軸で敗北が絶望的でも、ワンちゃん作れるので偉い


強そうなポケモン×2

groudon.gifkyogre.gif

強そうだけどただの見せポケ
それぞれのパーティにニョロトノとリザードンがいるため芸術点は高め


腹太鼓して死んでくポケモン×6
ニョロゾニョロボンニョロトノ
タマザラシトドグラートドゼルガ

2ターンで死ぬことを目的としたポケモン達
マジックルームで嵌められないために、持ち物は黒いヘドロではなくくっつきバリにしている。


よこどりをして妨害するポケモン×4
ekans.gifarbok.gifpawniard.gifbisharp.gif

一応戦えるようには育成されているが、まず選出はされない



---------------------------------------------------------------------





結果として、相方のぶらいあんさんと共にこの18匹で、全戦全敗というスコアで優勝しました!



このトーナメント表、4チームあるのに8人しか書かれてないぞ…
おかしいなぁ、3人1チームのはずなのに…




感想


大会が始める前は糞ルールだと思っていたけど、実際にやってみると想像の100倍糞でした。
とりあえずどのように糞か説明しよう

その1 Lv.100の方が有利なことが多い


→Lv100ニョロゾやLv100ドーブルなど多くのLv100を育成
→レベリングで時間とFCが大量に奪われる

僕は前日に徹夜でラッキー狩りをしたし、
参加者のBさん(仮名)は一万近くのFCと多くの不思議な飴を費やすはめになってる


その2 一生使わないポケモンを育成させられる


生まれた虚無ポケモン達
・臆病A0ダグトリオ (Lv100)
・緊張感アーボック (Lv100)
・陽気カビゴン

たった一回の大会のためになんでこんなポケモン育成してるんだ…
緊張感アーボックなんか夢特性の調達から面倒だった…


その3 育成を楽にするために追加されたチーム制


→チーム内で被り禁止ルールが追加され無意味に…
→むしろチームになることで途中でリタイアできなくなる


日本史でいう五人組のようなものである

goningumiseido.jpg



その4 そもそもゲームとして成り立っているのか怪しい


そもそも相手に干渉する技が少なすぎる
全員がしっかりと考察してきたら時間のかかるじゃんけんになりそう






考察する時間もなかなか虚無だったが、やはり育成の時間が地獄だった
他の参加者の多くも前日の夜に育成を行っていたようでツイートからその様子が窺える
















何が嬉しくてこんなよく分からんポケモンを育成せにゃならんのかって感じですね…
無駄に時間とられるし…
もう二度とこんな大会はしたくないですね

でも流石にもう懲りたと思うので、次のルールドラフトはまともなルールになるはず!
(こいつ今回のルールドラフト前もこんなこと言ってたぞ)

というわけで次のルールドラフトに期待したいと思います。三度目の正直って言うしね!

それでは次回をお楽しみに~




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